BSc (auhinnad) andmetöötluses ja IT-s ning disainis
Open University
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Online United Kingdom
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Kaugõpe
Kestvus
3 - 6 aastat
Tempo
Päevane õpe, Osakoormus
Õppemaks
GBP 6924 / per year *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
* kulu aastas täistööajaga; 3168 naela – osalise tööajaga kulu aastas
Sissejuhatus
See kraad ühendab andmetöötluse ja IT ning disaini. Jagate oma aja võrdselt arvuti- ja IT-moodulite ning disainimoodulite vahel. Arvutate arvutipõhiste tehnoloogiaprobleemide lahendamiseks loovat disainimõtlemist. Tutvustame kasutajakeskse disaini, säästva disaini ja disainiprotsessiga seotud ideid. See täiendab oskusi ja teadmisi, mida arendate andmetöötluse ja IT valdkonnas. Ja saate valida oma vajadustele ja huvidele vastava andmetöötluse ja IT-valdkonna. Valmistame teid ette panustama tuleviku digitaalsete elektroonikaseadmete kujundamisse.
Kursuse põhijooned
- 50:50 jagatud andmetöötluse ja IT ning disaini vahel.
- Valige andmetöötlus- ja IT-valdkonnas nelja fookusvaliku hulgast.
- Koostage oma ideede ja oskuste näitamiseks disainitööde portfell.
- Kasutage oma praktilise disainitöö osana veebipõhiseid disainistuudioid.
Pakume ka andmetöötluse, IT- ja disainialase kõrghariduse diplomit (W42), mis on struktuurilt sama, mis selle kraadi esimesed kaks kolmandikku; samamoodi vastab meie arvuti- ja IT- ning disaini kõrghariduse tunnistus (T13) esimesele kolmandikule.
Juurdepääsetavus
Teeme kõik oma kvalifikatsioonid võimalikult kättesaadavaks ja pakume laiaulatuslikku teenuste valikut, et toetada kõiki meie õpilasi. BSc (Honours) Computing & IT ja teine aine kasutab erinevaid õppematerjale ja sisaldab järgmisi elemente:
- trükitud ja veebipõhise materjali uurimine – veebipõhised õppematerjalid võivad sisaldada veebisaite, audio-/videomeedia klippe ja interaktiivseid tegevusi, nagu veebiviktoriine
- kasutades matemaatilisi ja teaduslikke väljendeid, tähistusi ja nendega seotud tehnikaid
- grupis töötamine koos teiste õpilastega
- diagrammide ja/või ekraanipiltide kasutamine ja/või valmistamine
- praktilise töö ettevõtmine
- välise/kolmanda osapoole materjali leidmine veebist
- kasutades spetsiaalset tarkvara (näiteks Disaini/Inseneristuudio).