UX-disaini erialane kraad
Noroff School of Technology and Digital Media
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Oslo, Norra
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Kaugõpe
Kestvus
1 - 2 aasta
Tempo
Päevane õpe, Osakoormus
Õppemaks
EUR 7000 / per semester *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
* osalise tööajaga hind: 1750 eurot semestris
Sissejuhatus
UX disain
UX Design on üheaastane tehnoloogiaprogramm, mis keskendub kasutajakogemusele. Saage UX-i disaineriks ja omandage praktilised oskused kasutatavuse testimisel, juhtme kujundamisel, prototüüpide kujundamisel ja interaktsioonide kujundamisel.
UX-kujundus ehk kasutajakogemuse kujundamine tähendab inimesest kasutaja kogemuste ja tema interaktsioonide sujuvamaks muutmist digitaalsete toodete, teenuste ja süsteemidega. Interaktsioonide eesmärk on maksimeerida kasutaja saavutustunnet, hoides samas pettumuse miinimumini.
UX-disainerid, kellel on täielik kompetents kasutajakeskse disainipraktika kontseptsioonide, protsesside, meetodite, tööriistade ja tehnikate osas, on suur nõudlus. Programmi peamine eesmärk on pakkuda teile praktilist ja asjakohast koolitust kasutajakogemuse kujundamise alal ning muuta teid pärast kooli lõpetamist tööks valmis.
Kasutaja mõistmine
Programm õpetab õpilasi looma kasutajatega interaktsioone, mis on nii isiklikud kui ka intuitiivsed, ning keskenduma kasutajatega põhjalikuma mõistmise, sealhulgas nende ühiste väärtuste, võimete, vajaduste ja piirangute loomisele.
Keskendudes kasutajate sügava mõistmise loomisele, on UX-i kujundamise tavade nõudlus kasvanud. UX-disainerid on tõhusa suhtlemispraktika väljatöötamisel ülitähtsad ning valdkond püüab pakkuda selles programmis omandatud oskusi ja pädevusi.
Tööks valmis
Programm tasakaalustab teoreetilisi ja praktilisi rakendusi, mis on professionaalse arengu jaoks ülioluline. Õpilased omandavad teadmisi, oskusi ja pädevusi uurimistöös ja teadmistes, juhtmekujunduses ja prototüüpide valmistamises, kasutatavuse testimises ning interaktsiooni ja kujunduspõhimõtetes. Õpilased, kes lõpetavad programmi saavad töötada individuaalselt ja luua suhteid teiste disainerite, kasutajate ja sidusrühmadega.
Haridus on suunatud inimestele, kes soovivad luua eduka kasutajakeskse disaini, saades sügavama ülevaate kasutajatest, nende vajadustest, väärtustest, võimetest ja ka nende piirangutest. Programm on avatud kandidaatidele, kellel pole eelnevat kogemust, aga ka neile, kes on töötanud muudes seotud valdkondades või kellel on asjakohane hariduslik taust.
Programmi teave
Järgmine käivitamine:
- 15. oktoober 2020
Kestus:
- 1 aasta täistööajaga
- 2 aastat, osalise tööajaga
Programmi keel:
- Inglise
Programmi eesmärgid
Programm keskendub praktiliste oskuste arendamisele kasutajakogemuse kujundamise kõige olulisemate aspektide raames ja peamine eesmärk on nende praktiliste oskuste omandamine. Koolitusprogramm koosneb suures osas praktilistest ülesannetest, kus töötate valdkonnaspetsiifiliste ülesannetega. Õppejõud tutvustavad igapäevaseid õppetegevusi ja suuremaid kohustuslikke ülesandeid.
Ametialane elu UX-disainerina nõuab teadmisi projekti kavandamisel, töövoogudel ning tööprotsesside ja toote sujuvamaks muutmisel. Projekti lõpueksameid rakendatakse tööpakkumiste lisana või reaalse tootmise ettepanekuna.
Kursused
Esimesel õppesemestril hõlmatud kursused:
- Uurimistöö ja ülevaade
- Idee ja planeerimine
- Wireframing
- Kasutatavuse testimine 1
- Semestri määramine
Teisel õppesemestril hõlmatud kursused:
- Koostoime kujundamise alused
- Juurdepääsetavus
- UX-disain mobiilseadmetele
- Prototüüpimine
- Kasutatavuse testimine 2
- Projekti eksam
- Portfell
Õpitulemused
Kandidaat:
- Tal on teadmised UX-disainis kasutatavatest kesksetest põhimõtetest, meetoditest ja tööriistadest.
- Omab teadmisi kasutajate uurimisel kasutatavatest põhimõtetest ja meetoditest ning arusaamadest ja nende olulisusest kogemuste arendamisel, mille keskmes on kasutajate vajadused.
- Omab teadmisi ideedest ja planeerimismeetoditest, mida kasutatakse kasutaja vajadustest lähtuva parima lahenduse leidmiseks.
- Tal on teadmised protsessidest, meetoditest ja tööriistadest, mida kasutatakse juhtme kujundamisel ja prototüüpide kasutatavuse testimisel.
- Tal on teadmised põhimõttest mobiil kõigepealt ja meetoditest, mida kasutatakse erinevate ekraanisuuruste kasutajakogemuste loomiseks.
- Tal on ülevaade veebisisu juurdepääsetavuse juhistest (WCAG) ja olulistest interaktsioonide kujundamise põhimõtetest, mida UX-i kujundamisel kasutatakse.
- Omab teadmisi WCAG-ist, eetilistest põhimõtetest ja normidest, mis on olulised kasutajakogemuse arendamisel, mis hõlmab osalejaid ja tegelikke kasutajaid.
- Oskab värskendada oma UX-disaini valdkonnaga seotud teadmisi.
- Mõistab UX-disaini distsipliini olulisust tõhusate ja kasutajakesksete digitaalsete elamuste loomise meetodina.
- Mõistab empaatia ja kaasava disaini mentaliteedi olulisust kõigile kasutajatele kättesaadavate kasutajakogemuste arendamisel.
- Oskab teadmisi rakendada ideeseminaride korraldamiseks ja hõlbustamiseks eesmärgiga leida kasutaja vajadustele parim lahendus.
- Oskab teadmisi rakendada, et luua veebisisu juurdepääsetavuse juhiseid järgides kõigile kasutajatele kättesaadavad kasutuskogemused.
- Oskab rakendada teadmisi mobiilseadmete kasutajakogemuste loomiseks, järgides põhimõtet „kõigepealt mobiil”.
- Valdab asjakohaseid meetodeid ja tööriistu, mida kasutatakse kasutajauuringutes tulemuste ja teadmiste korraldamiseks, läbiviimiseks ja dokumenteerimiseks.
- Valdab juhtraamide ja prototüüpide loomiseks ning kasutatavuse testimiseks vajalikke tehnikaid ja tööriistu.
- Õppige asjakohaseid tehnikaid ja tööriistu kasutajate uuringutulemuste, ideede tulemuste, prototüüpide ja kasutatavuse testide tulemuste esitamiseks.
- Leiab teavet praeguste suundumuste, tehnikate ja materjalide kohta, mis on UX Designi jaoks olulised.
- Oskab uurida UX-projekti ja tuvastada kasutajakogemusega seotud probleemid ning rakendatavad meetmed.
- Mõistab isikuandmete edastamise ja säilitamise eetilisi põhimõtteid ja piiranguid osalejate värbamisel ja kaasamisel.
- On kujundanud UX-disaini valdkonnas eetilise hoiaku ja mõistab kasutaja vajaduste keerukust ja juurdepääsetavust kasutajakesksetes kogemustes.
- Oskab läbi viia UX-projekte, mis koosnevad kasutajauuringutest, ideedest, prototüüpimisest ja kasutatavuse testimisest, lähtudes konkreetsete sihtrühmade vajadustest, üksi või rühma osana.
- Oskab luua suhteid eakaaslastega ning teha koostööd projekti omanike, kasutajate ja interaktsiooni kujundajatega.
- Oskab arendada kasutajakeskseid kogemusi asjakohaste veebisaitide ja veebirakenduste jaoks, lähtudes erinevatest kasutajate vajadustest ja vaatajaskonnast.
Karjäärivõimalused
Pärast programmi lõpetamist saate töötada nii riiklikes kui ka rahvusvahelistes ettevõtetes, mis on spetsialiseerunud toodete ja teenuste arendamisele, digitaalsete lahenduste väljatöötamisele, juurdepääsetavusele, teabe visualiseerimisele ja X-reaalsuse valdkonnale. Ettevõtted kohanduvad praegu, kuna tehnoloogia muutub kiiresti. Ametikirjeldused on seetõttu väga dünaamilised.
Edasised uuringud
Haridus võib olla edasiste õpingute platvorm. UX-disaini lõpetanud õpilased saavad neid oskusi kombineerida ka esiotsa arenduse, graafilise disaini või digitaalse turundusega.