Sissejuhatus
Saage enesekindlaks ja julgeks indie-mängude arendajaks, pakkudes mängijatele elavaid ja kaasahaaravaid elamusi.Kursuse üksikasjadAuhinna nimetus: MA indie-mängude arendamine
Autasud: Falmouthi ülikool
Tase: 7
Õppevorm: Online, osalise tööajaga
Kestus: Kaks aastat
Kaheaastase kursuse õppetasu kokku: 10 900 kr (sh 250 aktsepteerimistasu)
Lisakulud: Kursuste lõpuleviimiseks vajate lauaarvutit / sülearvutit umbes 1300 naela suuruse kuluga, mis võimaldaks käivitada mängumootoreid ja 3D-modelleerimise tarkvara, samuti meie veebipõhist õppeplatvormi Canvas.Magistriõpe kokkuvõteKas teil on esteetiline visioon ja ambitsioon originaalsete indie-mängude loomiseks?
Ühenda disaini tööriistad, programmeerimiskeeled, mängumootorid, aga ka spetsiaalne vahetarkvara ja -raamistikud mängu arendamise tavadesse.
Uurige metoodiliselt loomeprotsessi põhimõtteid ideest ja kujundamisest kuni edastamise ja levitamiseni.
Uurige ärimudelite kohta, mida indie-mängude stuudiod kasutavad, et saada aimu, kuidas saate ise oma tegevust alustada. Kui teil see juba on, hankige see mentori abiga kohapealt.
Indie-mängude arendamise magistrikraad on osa Falmouthi mängude akadeemiast, mis on ühegi Suurbritannia ülikooli suurimaid mänguarendusstuudio ruume. Aastal 2020 kajastati seda ajakirjas The Princeton Review kui 50 parima mängukooli seas maailmas.
Akadeemia on täis inimesi, kes töötavad kõigis mängude valdkondades, luues iga päev päris mänge ja digitaalseid tooteid. Me kasutame oma mängumootorina peamiselt Unity, kuid omame teadmisi, mis hõlmavad laia valikut tööriistu.
Meie akadeemia lähenemisviis „Doing it for real“ annab suurt kasu, kui ma õpib indie-mängude arendamise üliõpilaseks.
Falmouth Flexible'i MA Indie-mängude arendamisel saate:Kujundage ja rakendage digitaalseid ja mitte-digitaalseid mänge.
Lõbusate ja mänguliste kogemuste saamiseks rakendage disaini ja loovuse põhimõtteid.
Õppige mängude tegemiseks kasutama tööstuse standardseid platvorme ja kohandama neid tehniliste piirangutega.
Kasutage mänguuuringutest ja laiemast disainiteaduslikust kirjandusest pärinevaid esmaseid ja teiseseid uurimismeetodeid.
Kasutage äri- ja analüütilisi meetodeid, et paremini mõista, kuidas inimesed mängudega ja mänguettevõtetega suhtlevad.
Uute mängude edasiarendamiseks võtke vastu nii tehniline kui ka kunstiline perspektiiv.
Tehakse koostööd distsiplinaarsete piiride kaudu, mis on mängutööstuses üha olulisem oskus.
Harjutage mängude kujundamist paljudes rakendusvaldkondades, sealhulgas hasartmängud ja tõsised mängud.
Hoidke ja kontrollige kõigi toodetud mängude intellektuaalset omandit.Kelle jaoks see magistrikraad on?MA indie-mängude arendamisel on mõeldud kõigile, kes soovivad oma loomingulisi ja kunstilisi oskusi ning ambitsioone indie-mängude arendamisse tuua.
Kui soovite käivitada oma väikese indie-mängude tootmise ja müügiga tegeleva ettevõtte, aitavad meie Indie Game-i käivitus- ja suurprojekti moodulid teil uuendusi luua ja äriideed arendada, koos juhendamisega, mis on teile kättesaadavaks tehtud.
Kursusel õpitud kriitilist mõtlemist ja uurimistööoskusi saab kasutada ka mitmeks karjääriks, sealhulgas:Indie-mängud
Ettevõtlus
Mängu kujundus
Digitaalne kunst
Programmeerimine
Tootmine
Gamifikatsioon
Loovtehnoloogia
Põnev kunst
HaridusKursuse sisuMA indie-mängude arendamine
Uurite, kuidas toota originaalseid ja loovalt eristatavaid mänge, mis põhinevad teie enda intellektuaalsel omandil, mis illustreerib selgelt, kuidas need saavad publikut kaasata. Teil on võimalik töömeetodeid kriitiliselt läbi mõelda ja neid hinnata ning leida kõige tõhusamad viisid projektide koostööks. Saate teada, kuidas oma ideid visata, kontseptsioone edastada ja esemeid selge ja entusiasmiga tutvustada.
MA
Peate läbima neli 30 krediidi moodulit ja ühe 60 krediidi projekti (kokku 180 ainepunkti). Kõik kursuse moodulid on kohustuslikud ja need tuleb auhinna saamiseks läbida.
PGDip
Peate täitma neli 30 krediidi moodulit (kokku 120 ainepunkti). Kõik kursuse moodulid on kohustuslikud ja need tuleb auhinna saamiseks läbida. Väitekiri (suurprojekt) pole vajalik.
* Pange tähele: moodulite järjekord võib erineda allpool kirjeldatust. Tuummoodulid Autorid Arenduspraktika 30 Mängu arendamine 30 Kaasloomekujundus ja arenduspraktika 30 Indie-mängu algus 30 Viimane suurprojekt 60 Riiki sisenemise nõudedSa vajad:Autasustatud kraadi või 6. taseme samaväärne kvalifikatsioon.
Inglise keele oskuse tõend (IELTS 6,5 minimaalne koondhinne vähemalt 6,0 lugemisel, kirjutamisel, rääkimisel ja kuulamisel või TOEFL IBT (Interneti-põhine test), mille üldhinne on vähemalt 88 ja kõigis neljas komponendis vähemalt 21).Samuti aktsepteerime erinevaid samaväärseid tunnustatud inglise keele kvalifikatsioone. Kandidaate, kellel pole kraadi ega formaalset kvalifikatsiooni, julgustatakse endiselt kandideerima. Lisateabe saamiseks samaväärsete rahvusvaheliste kvalifikatsioonide ja eelneva õppe akrediteerimise (APL) kohta saatke meile e-kiri.