lühikirjeldus

Sissejuhatus Java

  • Kasutusalad. Java platvormil. Tunnused Java. Java Virtual Machine. Java Development Kit. Java Runtime Environment. Koostamine ja programmide käivitamisel käsurealt.
  • Integreeritud arenduskeskkond (IDE). Ülevaade populaarne arengu keskkondades.
  • Kasutamise perspektiivid ja areng Java programmeerimiskeele

Töö Eclipse IDE

  • Lae ja paigaldus Eclipse. Luua tööruumi. Seadistamine Java Eclipse. Ülevaade Eclipse töökeskkond. Mõiste projekt.
  • Loomine ja töötab lihtsa Java rakenduse Eclipse.
  • Ülevaade programmi silumine. Probleemide diagnoos. Mõiste kättesaamatu koodi. Silumine programmide Eclipse.

Põhiline süntaks Java

  • Andmetüüpe. Primitive andmetüüpe. Viide andmetüüpe. Converting numbriline tüüpi. Tüüp valamine.
  • Muutujaid. Initializing muutujaid. Konstandid. Täiend lõplik.
  • Operatsioonide. Tehteid. Kasvamine ja aland operatsioone. Relatsiooniline operatsioone. Loogika operatsioone. Bitikaupa operatsioone. Matemaatiline (klass Math). Prioriteet toiminguid.
  • Juhtimisoperaatoreid. Kui avalduse ja selle vormid. Pesastatud ifs. Switch operaator. Plokid ja kohalikud muutujad. Break operaator. Kolmekomponentseid operaator.
  • Loops ettevõtjad. Mõiste loop seisukorras ja väljuda. Kuigi silmus. Do-samas silmus. Sest silmus. Pesastatud silmuseid. Jätka operaator. Tagasi operaator.
  • Massiivid. Mõiste massiivi. Deklaratsiooni, luues ja initializing massiivid. Muutuv suurus massiivi. Mitmemõõtmeline massiivid.
  • Methods. Mõiste meetodi. Meetod allkirja ja viis keha. Meetod helistab. Associated parameetreid meetodile. Tagastatav väärtus. Ülekoormus meetodeid. Rekursiivne meetodeid. Meetodid muutuva mitmeid parameetreid.
  • Töö stringid. Klassi String ja selle meetodid. StringBuffer ja StringBuilder klassid. Converting numbrid Strings ja tagasi.

Alused objektorienteeritud programmeerimine

  • Mõiste võtmiseks. Põhimõtted objektorienteeritud programmeerimise: pärandist, kapseldumine polümorfismi.
  • Mõiste klassi. Mõiste objekti. Suhted klasside vahel. Loomine objekte. Uus operaator. Klass meetoditega. Juurdepääs atribuudid. Märksõna staatiline.
  • Wrapper klasside primitiivne tüüpi (pakett java.lang). Autoboxing ja unboxing väärtusi.
  • Konstruktorite. Valdkonnad initsialiseerimise reegleid. Ülekoormatud ehitajad. Märksõna seda. Märksõna super.
  • Luua kohandatud klassid. Klass pärandist. Abstraktsed klassid.

Väärtustikud

  • Mõiste ENUMi. Loomine loetletud liigid. Kirjutamine kohandatud nimekirjadest koos konstruktorite ja meetodeid.

Graafika kasutajaliides komponendid

  • Üldine teave AWT ja Swing raamatukogud. Pakett javax.swing. • Raam loomist. Asukoht ja raami suurust. Omadused raami.
  • Mõiste paigutus ja kasutajaliidese kontrolli. Lisades visuaalsete komponentide raami. Visual komponendid sündmuste käsitlemiseks.
  • WindowBuilder plugin.

Paketid ja arhiivide Java

  • Paketid. Import klassid. Emissioon klassid pakendites. Loomine JAR-faili.

Praktilised ülesanded muidugi: Praktilised koosneb lahendada mitmeid haridus- ülesanded, mille eesmärgiks on juhtida põhi Java programmeerimise oskusi, samuti lõpliku projekti - luua Objekte graafiline rakendus.

Programmi õpetamise keel:
  • Inglise

Vaata veel 3 kursust Infopulse University Ukraineis »

See kursus on Online
Duration
60 tundi
Osakoormus
Price
720 USD
24 seanssi, 2,5 tundi, 2 korda nädalas
Asukohtade järgi
Kuupäeva järgi
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev