AHE

Loovalt mõelda, arendada lahendusi, muutustele reageerida, olla innovatiivne, meelelahutuslikus ja inspireerida!

Graafiline disain bakalaureuse kraadi programmid pakuvad laia kogemust graafilise disaini võimaluse spetsialiseeruda ühes kolme radu: Visual Communication ja multimeedia, fotograafia, arvutigraafika Game Art and Design. Meie eesmärgiks on soodustada avatud, paindlik ja ettevalmistav lähenemine disainile jooksul toetav õpikeskkond. Sa tutvustatakse põhivaldkondades kommunikatsiooni disain, hoone oma disaini usalduse kaudu üksikisiku ja meeskonna projektide. Läbi erinevate töötubade ja loengute, siis saavutada oskusi sellistes valdkondades nagu multimeedia disain, tüpograafia, branding, graafika, motion disain. Pedagoogid on riiklikult tunnustatud kunstnikud.

Lähme ajas tagasi aastasse 1972. Saksa Liitvabariigi suveolümpiamängud olid juhtub, "Ristiisa" sisenes kinod, ja Michael Jackson salvestatud tema esimene sooloalbum "Got seal olla". See väga Samal aastal Atari firma alustas mängu Pong, mis algatati tähelepanuväärne kasv mängude tööstus.

45 aastat hiljem, on meil kaheksanda põlvkonna mänge. Maailmaturul arvutimängud on väärt rohkem kui 90 miljardit dollarit, ja selle väärtus kasvab pidevalt. Et toota ühe positsiooni võtab sageli summa 100 miljonit dollarit.

Poola aitab kaasa ka laialdaselt arengule mängu turul, mis on üks kõige uuenduslikumaid valdkondades Poola loomemajanduse valdkonnas. Aastal 2015 Poola mänge nagu Witcher CD Projekt ja Dying Light poolt TECHLAND alates Wroclaw, vabastati ja järgmisel sattumine teatas tulla.

Ülikooli humanitaar- ja majanduses Lodz valmistatud unikaalne pakkumine tulevikus 3D kunstnikke. Erinevalt paljudest teistest ülikoolidest, AHE pakub kunstiline käsitlus projekteerimine virtuaalse ruumi ja arvuti mängu elemente.

Käigus 3D graafika ja mängu kunstiõpinguid, teemad 3D modelleerimine ja animatsioon, video ja heli redigeerimise, digitaalne maal, tööd Autodesk 3DMax ja Adobe Creative Cloud on pöördunud. Need unikaalsed kursused uus eriala on täpselt kohandatud vajaduste rahuldamiseks areneva turu: Mäng kunst - disain plokki: projekteerimine mängu tervikuna, post-production ja eriefektid; Keskkond ja iseloomu disain - 3D modelleerimine, stsenograafia, tegelased, tase disain; Graafiline disain mängud - liides.

Adepts 3D graafika ja mängu kunsti eriala ülikoolis humanitaar- ja majanduses Lodz, õppida, kuidas luua kunsti graafilise disaini, keskkonna stsenograafia, tegelased (põhineb digitaalse maali, kontseptsiooni art), disaini ja teha kavandatud elemendid 3D programmid ning kasutades sobivaid modelleerimisega. Lõpetajad leiavad tööd graafilise meeskonnad, reklaamiagentuurid, arhitektuur ettevõtted ja - loomulikult - arvuti mängude tööstus.

Vastavalt oodatud suuna arendamine mängude tööstus, et kunstiline käsitlus virtuaalsed ruumid ja kvaliteetne graafiline disain on väga oluline tegur nende populaarsust ja rahalist edu.

Pakkumine Ülikooli humanitaar- ja majanduses Lodz on vastuseks vajadustele õpilaste huvitatud arvutimängud disain, kuid mitte jäik kavandamispõhimõtetele, AHE paneb rõhku loovust ja kunstilist, mis on Euroopas ainulaadne.

Õppimise eesmärgil

Haridus valdkonnas 3D graafika, pöörates erilist tähelepanu reaalajas visualiseerimine ja multimeedia rakendusi.

Küsimused programmiga hõlmatud:

  • struktuuri multimeedia rakendus.
  • tüüpi mängud / meelelahutus; ajaloolist ülevaadet.
  • pre-production (mängu disain). Ideest loomist disain dokument (disain doc); joonistus mõiste; plaan - reeglid ja erinevusi.
  • tootmisprotsessi (torujuhe) projekti tervikuna ja tootmisprotsesside igas osakonnas. Tüüpi struktuuri meeskond ja juhtimise mudelid. Karjääris ja spetsialiseerumist meeskonnad.
  • kasutajaliidese disain (UI). Näited. Rakendamine.

luua mudel:

  • vahendeid ja meetodeid modelleerimise
  • madala polü modelleerimine (vahendid, meetodid, topoloogia net - vooluga)
  • UV kaardistamise (UV paigutus, koorimisel jne)
  • tekstureerimismasinad (liiki tekstuurid, digitaalne maal, kasutamise fotograafia, õmblusteta tekstuurid, menetlus- materjalid)
  • Skulptuurid tööriistad ja 3D maali tööriistad
  • normaalne pangandus
  • retopology neto

varjundiga:

  • filosoofia töö varjutajate, teooria varjutajate ja põhimõtted nende ehitus
  • kuidas valmistada ja varjutajate kahte tüüpi mootorid (PBR ja peegeldumine)
  • töövoogu (tekstureerimismasinad) iga liiki
  • rig ja animatsioon. Tüübid, kasutatakse
  • eriefektide (VFX) - osakeste süsteemid
  • muudab (mõju postproduction reaalajas visualiseerimine)
Programmi õpetamise keel:
  • Inglise

Vaata veel 2 kursust AHE - The University of Humanities and Economicsis »

See kursus on Online, Ülikoolilinnas
Start Date
okt 2019
Duration
6 semestrit
Päevane õpe
Price
3,400 EUR
Kolmandate riikide kodanikud, täiskohaga.
Asukohtade järgi
Kuupäeva järgi
Start Date
okt 2019
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev

okt 2019

Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date